Magic Karten Blog

Just for Fun für Hobbyspieler

Kreaturenloses Deck in schwarz

April 5th, 2008 · 9 Kommentare

Irgendwann reizte es mich einmal mit einem Deck ohne Kreaturen zu probieren. Der Klassiker sind hier wohl meist blauen Counterdecks. Diese versuchen den Gegner am Anfang am Spielaufbau zu hindern und zu einem späteren Zeitpunkt die Kontrolle zu übernehmen. Hat der blaue Counterspieler die Kontrolle erlangt versucht er mit des Gegners Kreaturen ihn zu schlagen. So zumindest eine der möglichen Spielstrategien. Da aber meine Lieblingsmagicfarbe schwarz ist, wollte ich es mit einem schwarzen kreaturenlosen Deck probieren. Bei der Suche nach passenden Karten kam dann folgende Deckliste zum Vorschein:

Vernichtungszaubereien
4x Blut der Unschuldigen
3x Chainers Erlaß
4x Verstümmeln
3x Vergessenheitsstein
1x Spukende Echos

Tutor
2x Leitstern der Unruhe

Weitere Zaubereien
4x Zwang
3x Knochen-Hellseherei
2x Mirari

Finisher
4x Geistesverbrauch
2x Korruption

Länder und Mana
1x Brosche des Wandersmanns
22x Sumpf
3x Kabbalisten-Schatzkammern

Diese Deckvariante stellte sich in der Spielpraxis als relativ brauchbar heraus. Sieist sicherlich nicht turniertauglich. Wir sind ja auch Hobbyspieler und spielen hauptsächlich just for fun. So ist auch bei dieser Deckliste der Spaß die Hauptsache. Und den hat man damit in fast jedem Spiel! Mit Zwang und Blut der Unschuldigen auf der Starthand kann man relativ beruhigt loslegen und den Gegner bereits zu Beginn ordentlich aus der Ruhe bringen. Wenn er doch einmal einige Kreaturen ins Spiel gebracht haben sollte, können diese mit Verstümmeln oder Vergessenheitsstein beseitigt werden. Wenn man dann im fortgeschrittenen Spiel die Kontrolle erlangt haben sollte kann man dann mit vielen Sümpfen der Kabbalisten-Schatzkammer und einem Geistesverbrauch den Gegner besiegen! Hört sich alles einfach an. Aber wie so oft bei Kontrolldecks kommt es hier noch viel mehr auf ein gutes Timing beim spielen von Zaubereien an. Dabei ist oft auch Geduld erforderlich, damit man seine Zauberein nicht zu früh verballert. Ein Einzelspiel dauert mit diesem Deck oft über eine halbe Stunde. Deswegen mag ich es wohl so sehr, da man viel mehr vom Spiel hat, auch wenn man mal verlieren sollte. Es passiert irgendwie wesentlich mehr in dieser Zeitspanne als bei einem schnellen und Kreaturenlastigen Deck. Sehr spaßig ist es auch wenn der Gegner Zaubereien spielt die auf gegnerische Kreaturen zielen. Die finden lustiger und logischerweise kein passendes Ziel ;-)

Im Multiplayer tut man sich mit dem Deck ohne Verteidigung allerdings meist sehr schwer. Selbst wenn man folgende Karten wie
Gedankenfang (Jeder andere Spieler wirft eine Karte aus seiner Hand ab. Du ziehst für jede Karte, die auf diese Art abgeworfen wird, eine Karte) und Seelenfang (Der Seelenfang fügt allen anderen Spielern 2 Schadenspunkte zu. Du erhältst Lebenspunkte in Höhe der so zugefügten Schadenspunkte dazu) ins Deck nimmt, ist das Spiel zwar kurz- bis mittelfristig ganz lustig, aber dafür hat man alle anderen Gegner gegen sich. Auch auf Grund einer fehlenden Kreaturenverteidigung stürzt sich jeder andere Gegner sofort auf einen. So überlebt man im Multiplayerspiel selten lange.

Fazit:
Ein interessante Deckstrategie für Liebhaber kreaturenloser Decks.

Tags: Decklisten · schwarz

9 Antworten bis jetzt ↓

  • 1 Zlabi // Nov 8, 2008 at 18:57

    Interessante Zusammenstellung, aber es fehlen 2 Karten im Deck (58 Karten).

  • 2 Magic Tutor // Nov 8, 2008 at 20:44

    Stimmt, aber man muß ja nicht immer 60 Karten im Deck haben. Man kann gem. den Regeln ;-)
    Aber du hast schon recht, sollten eigentlich 60 sein, da kommt noch ein Chainers Erlaß und eine Brosche des Wandermanns rein.

  • 3 joze // Mrz 9, 2009 at 17:27

    ich habe auch ein kreaturenloses schwarzes deck und als sehr nützlich hat sich “keine gnade”/”no mercy” erwiesen (”Whenever a creature successfully deals damage to you, destroy it.” (verzauberung, kostet 2 beliebige und 2 schwarze mana)). auch wenn man mit kreaturenzerstörern den zorn der mitspieler beim multiplayer auf sich gezogen hat, bleibt man damit geschützt vor rache (jedenfalls per angriff).

  • 4 Magic Tutor // Mrz 9, 2009 at 22:15

    Hey cooler Tip mit NO MERCY der paßt wirklich wie die Faust aufs Auge ;-)

  • 5 Bolle // Jul 21, 2009 at 21:20

    Deine Beschreibung zu Mirari ist ein wenig irreführend.. >>..meist genügend Mana um ein Zauber ein oder sogar zweimal zu kopieren!<<
    Mirari kann genau eine(!) kopie jedes in Frage kommenden Zaubers zum Stapel hinzufügen.

  • 6 cuba // Nov 17, 2009 at 13:44

    ich würde vieleicht noch dark ritual rein stecken das du bischen schneller bist aber auf jeden fall würde ich dunkelheit rei hauen es ist einfach ein schwarzer holyday und somit kannst du den schaden verhindern und so ein zwei runden die angrife abblocken bei dark ritual bin ich mir nicht ganz sicher ob das so viel bringen würde musst de selber schauen aber dunkelheit würde es finde ich voll bringen mfg cuba

  • 7 Magic Tutor // Nov 17, 2009 at 15:24

    @cuba
    Dark Ritual hatte ich am Anfang auch getestet. Allerdings hat er nicht den erhofften Schub gebracht bzw. da dafür 4 andere weichen durften, fehlte es meist an den anderen Zaubereien.

    Dunkelheit ist sicherlich nicht schlecht. Allerdings sind Blut des Unschuldigen und Chainers Erlaß, also bereits 7 Einzelvernichter, die insbesondere in der Anfangsphase sehr effektiv und mit 1-2 Mana schnell spielbar sind. Und den Chainers Erlaß kann man ja auch noch im späteren Spiel mit der Rückblende-Fähigkeit ein zweites Mal nutzen. Bis dahin hat man meist gengügend Länder bzw. Mana verfügbar um die Rückblende auslösen zu können. Und für die Massenvernichtung ist da noch Verstümmeln und der Vergessenheitstein drin. Aber auch der Zwang beseitigt oft in der Anfangsphase die ein oder andere spielstarke Karte eines Gegners. Aber für schnellere Weenies wäre Dunkelheit sicherlich eine Zauberei für das Sideboard.

    Da bei mir das Spielumfeld sehr Kreaturenlastig ist kam bei mir eben diese Deckliste heraus. Wenn man öfter mit Direktschaden oder schnellen Weenies zu tun hat ist sicherlich einer der beiden sicher eine hervorragende Verstärkung ;-)

  • 8 Whitebeard // Nov 23, 2009 at 01:04

    HEy ich hab mir dein Deck durchgelesen und es ähnelt meinem Kreaturenlosen Deck ziemlich.
    Auch ich habe viel mit No Mercy experimentiert, da ich aber trotzdem den Schaden kriege, war es mir doch zu unnütz. Ich spiele mit 4 Cabals und zusätzlich mit 2 Urborg, Tomb…. dadurch pushen sich die Cabals von selbst, leider ist es so, das man mit dem Mirari nur eine Kopie erstellen kann, weil kopierte Sprüche nicht als gespielt gezählt werden, wäre sonst zu heftig, besonders mit Kabbalisten-Ritual. Was auch immer gut Klappt ist Sudden Spoiling mit Infest oder Decree of Destruction, hält den Gegner auf Distanz^^

  • 9 Magic Tutor // Nov 23, 2009 at 19:42

    @Whitebeard
    sind einige nette Ideen. Ich sollte dieses Deck mal wieder aus der Versenkung holen und ein paar deiner Hinweise testen ;-)

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