Bereits eine Woche nach dem ersten Spieleabend in diesem Jahr fand der nächste Magicabend statt. Auf Grund eines Seminares in der Nähe hatte sich Marvin angemeldet. So kam dann auch Spielrunde mit 5 Spielern zustande.
In den ersten beiden Spielen durfte ich gegen Marvin antreten. Ich versuchte es mit meinem jüngsten Zur der Verzauberer Deck und Marvin ging mit einem Meervolk-Deck in den Kampf. Da er in beide Spielen 2-3Visionen der Ahnen zu Beginn auf der Hand hatte bzw. nachzog gelangte er sehr frühzeitig in Kartenvorteil und konnte diesen auch für sich nutzen und gewann beide Spiele. Im ersten Spiel ging es noch sehr schnell und im zweiten Spiel konnte ich ihn durch einige Kontrollverzauberungen eine bestimmte Zeit unter Kontrolle halten. Aber irgendwann konnte er meine Kontrolle durchbrechen und überrante mich mit seinem Meervolk erfolgreich.
Danach gab es zwei Spiele zu dritt, jeder gegen jeden. Steffen mit seinen rot-weißen Weenies, Marvin mit einem Elfendeck und ich blieb erst einmal bei meinem Verzaubererdeck. Und siehe da im Multiplayergame lief es tatsächlich. Mit einer frühen Tränenmauer konnte ich die Gegner zu Beginn erfolgreich auf Distanz halten. Das ganze wurde noch durch verschiedene Kontrollverzauberung unterstützt. So konzentrierten sich die anderen beiden erst einmal auf sich selbst und nahmen sich gegenseitig die ersten Punkte ab. Nach dem ich dann endlich meinen Zur der Verzauberer ins Spiel bringen konnte war dies der Anfang vom Ende für die anderen beiden Gegner. In jedem Angriff wurde er durch Verzauberungen geschützt und verstärkt bis die Gegner Aufgaben bzw. im Kampf erlagen. Spiel 1 ging an mich.
Im zweiten wechselte ich das Deck. Ich versuchte es mit einer neuen Wolkenstein und Magischer Hain Variante. Und ich war erstaunt wie gut dieses Deck im Multiplayergame abging! Mit den ersten Kreaturen zu Beginn des Spieles konnte ich die ersten Runden gegnerische Angreifer vernhalten. Als ich dann den Wolkenstein und den Magischen Hain ins Spiel bringen konnte dauerte es nur noch eine Runde bis zum Sieg. Dort spielte ich den erste Merrow-Gedankenräuber welcher von Steffen sofort vernichtet wurde. Zum Glück hatte ich noch einen zweiten auf der Hand den ich gleich nachlegen konnte und keiner der Gegner hatte ein Gegenmittel. Ich spielte ihn auf Grund der Wolkenstein + Magischer Hain Kombo so oft bis alle Gegner alle Karten aus der Bibliothek im Friedhof hatte. Sieg!
Nun war ein fünfer Mutligame angesagt. Und erstaunlicherweise war das Ergebnis das selbe wie im Spiel davor. Die Kombo griff und die noch verbliebenen Gegner wurde totgemillt und ich habe auch dieses Spiel mit meinen Fun-Magischer Hain gewonnen.
Dann machte ich eine kleine Spielpause damit die anderen vier je ein bis zwei Spiele gegen jeweils einen machen konnten. Frank war mit seinen Meervolk sehr empört als Marvin im ersten Zug 4 Kreaturen mit seinem Raffinity legte und gab sofort auf.
Danach spielte ich mit meinen Zur gegen Bernds Cycling-Deck. Mist und wieder mal mußte ich ein Spiel kurz vor dem Ende abrechen damit ich meine S-Bahn nicht verpassen. Dabei sah es nicht einmal schlecht aus. Zwar Begann Bernd mit seinem Cyclingdeck sehr gut und hatte das Spiel schnell im Griff. Aber ich konnte langsam aber sicher seine Schlüsselkarten beseitigen und meinen Zur ins Spiel bringen und erfolgreich schützen und verstärken und wollte nun zu weiteren Angriffen loslegen ….
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