… ein wirklich bescheuerter Titel. Warum der so lautet wird erst am Ende des Spielberichtes erläutert
Gehen wir doch lieber gleich direkt zu den ersten Spielen.
Spiel 1
In den ersten drei Matches durfte ich gegen Frank antreten. Ich wählte mein zu letzt doch recht erfolgreiches grün-weißes Stompy-Deck. Frank legte mit einem rot-schwarzen Deck los und suchte sich gleich im ersten Zug durch einen Ländersucher das passende Land aus seiner Bibliothek, welches er getappt ins Spiel bringen durfte. Im zweiten Zug legte er eine seiner ersten rot-schwarzen Kreaturen aus der jüngsten Edition Schattenmoor. Nette Effekte haben diese für den Spieler. Für den Gegner meist weniger nett. Aber ich konnte im zweiten Zug einen meiner Lieblingskreaturen in diesem Deck erfolgreich ins Spiel bringen. Der Beutelauernde Kavu wurde von Frank sehr skeptisch betrachtet. Er wähnte sich auf Grund des Zugvorteiles noch im Spielvorteil. Im nächsten Zug brachte er eine weitere Kreatur und seine im Spiel befindliche Kreatur produzierte dadurch auch noch eine 2/2 Token-Kreatur.
Langsam mußte etwas geschehen. Drei gegen einen ist nicht fair. Also spielte ich erst mal den Frostbringer damit sein Spielfluß vielleicht an Schwung verliert. Nun griff ich mit dem Beutelauernde Kavu und er blockte mit einer 3/4er Kreatur da er meinte meinen Kavu damit totblocken zu können. Darauf reagierte ich mit einer Ertüchtigung die ich ohne Mana bezahlte und stattdessen Frank 3 Lebenspunkte gewährte. Dadurch erhielt mein Kavu +3/+3 (durch seine Fähigkeit) und hatte so plötzlich statt 2/2 nun 9/9 und Frank sein Blocker war tot. Zu meinem Glück konnte ich dann noch in seiner Runde mit einem Schwerter zu Pflugscharen seinen Tokenproduzenten beseitigen. Frank bekam zwei Lebenspunkte und mein Kavu weitere +2/+2 Verstärkung ![]()
In meinem nächsten Zug griff mein Beutelauernde Kavu dann mit 9/7 an und machte Frank platt und sicherte den ersten Sieg an diesem Abend.
Spiel 2
Beim zweiten Spiel mit jeweils den selben Decks lief es für mich wesentlich besser. Bessere Starthand, sehr gute Karten nachgezogen, was will man mehr. Ich brachte sehr schnell zwei Beutelauernde Kavu ins Spiel. Beide wurden sofort mit zwei Ertüchtigung zu +8/+8 Kreaturen mit Trampelfähigkeit! Einen lästige gegnerische Kreatur konnte erfolgreich einem Schwerter zu Pflugscharen beseitigt werden. Und vor dem finalen Angriff überraschte mich Frank durch seine Aufgabe
Spiel 3
Frank bestand auf andere Decks, da wählte ich mein entschärftes Stillstand-Deck. Aber da lief es leider nicht so toll für mich. Ich konnte zwar durch eine schnell ausgespielte Rechtsstaatlichkeit seinen Angriffsdrang bremsen aber nicht wirklich verhindern. Auch ein früher Stillstand brachte leider nicht die gewünschten Karten. Trotz mehrere Wunderscheiben und Evakuierungen kam Frank immer wieder mit neuen Kreaturen ins Spiel. Und da mir irgendwann die Counter und Zerstörer ausgingen und kein Finisher kam ging dieses dritte Spiel am Ende an Frank.
Spiel 4
Neuer Gegner, altes Deck. Es wurd mal wieder Zeit für das grün-weiße Stompy-Deck. Da Steffen keine Lust mehr hatte gegen Bernds Cycling-Maschinerie anzutretten, sollte ich dies nun tun. Eigentlich will keiner gegen Bernds Cyclingdeck spielen, da es oft etwas länger dauert bis Bernd seine Kartenspielreihenfolge findet, die seinem Spiel am zuträglichsten sein könnte. Da vergehen schon einmal ein paar Minuten bis er sich da entschloßen hat. So ging ich mit meinen kleinen grünen Viechern an Start und dachte wir würden dann sowieso nach einem Spiel die Decks auf beiden Seiten austauschen. Aber mal wieder falsch gedacht. Bernd bringt sehr früh einen Spalt der Blitze ins Spiel. Und zu allem Überfluß kurz danach sogar einen zweiten und dazu noch einen Fluxkompensator. Nun konnte er die meisten Cycling-Zaubereien gratis spielen und für das cyceln über den oder die Spalte auch noch bei verfügbaren Mana Schaden auf meine Kreaturen oder mich schicken. Meinen Frostbringer konnte er leider countern. Aber ich konnte trotzdem langsam aber sicher 3 kleine grüne Kreaturen ins Spiel bringen. Plötzlich legt er mir einen Niv-Mizzet, das Feuerhirn vor die Nase. Aber glücklicherweise ziehe ich ein Schwerter zu Pflugscharen und kann seinen Niv auch erfolgreich aus dem Spiel entfernen, er bekommt Lebenspunkte als Ausgleich und mein Kavu bekommt Stärkemarken! Und im Nachschlag konnte ich dann endlich einen Frostbringer ins Spiel bringen. Zum Glück waren seine Länder getappt und so fehlte es ihm in den nächsten wenigen Runden an Mana und ich konnte ihn mit ein paar Kreaturenangriffen besiegen.
Spiel 5
Auch in diesem Spiel war es wieder eine sehr enge Situation. Beide kamen wir gut ins Spiel. Jeder konnte aber dem Gegner immer wieder wichtige Zauberein beseitigen oder ihn irgendwie bremsen. In diesem Spiel brachte mir die Ätherphiole den erhofften Spielvorteil. Zum einen konnte der Gegner die so ins Spiel gebrachten Kreaturen nicht countern und zum anderen brachte ich dadurch auch mit wenig Mana pro Zug ein bis zwei Kreaturen ins Spiel. Die Kreaturenübermacht in Verbindung mit einer Ertüchtigung brachte dann den Sieg in diesem Spiel.
Spiel 6
Erstaunlich wie eine kleine 1/1er Kreatur ein Spiel entscheiden kann! Eine frühe Silhana Simskletterin entschied den Sieg für mich! Da sie nicht Ziel von Verzauberungen und aktivierten Fähigkeiten werden konnte, ließ sie sich nicht beseitigen. Fehlende Blocker machten dann ein leichtes Spiel. Und die Verzauberung mit Feines Gespür brachten schnell Kartenvorteil welche ich auch dank der geringen Manakosten der Zaubereien schnell umsetzen und gewinnen konnte
Spiel 7
ging endlich an Bernd und sein fein ausgetüfteltes Cycling Deck. In Verbindung mit dem Fluxautomaten und der Ewigen Zeugin konnte er meine Bemühung unter Kontrolle halten und sein Spiel bis zum Sieg durchziehen.
Fazit:
5:2 ist sicherlich ein sehr erfolgreicher Spieleabend. Mich hat am zweiten Spielabend das grün-weiße Stompy-Deck doch mal wieder sehr viel Spaß gebracht. Erstaunlich gegen was diese simple Deckstrategie alles bestehen kann. Der Wert der Karten dürfte für dieses Deck bei etwa 50-70 € liegen. Mein letzter Cyclinggegner hatte mehrere Duallands im Deck davon kostet eine etwa 25-50 € je nach Zustand und Edition! Und trotzdem hat das billigere Deck in drei von vier Spiel gewonnen
Ach ja, ich bin ja noch die Erklärung für den Titel schuldig. Bernd hat an diesem Abend sehr oft über einen blauen Kartenzieher seine Länder enttappt um so durch erneutes tappen weiteres Mana für weitere Cycling-Sauereien verfügbar zu haben. So entstand Bernd der Tapper … als Titelgedanke …
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